Innovators' Marketplace

Using Games to Activate and Train Innovators
de

,

Éditeur :

Springer

Collection : Understanding Innovation

Paru le : 2012-02-25

This book presents a powerful method for innovation that reinforces combinatorial and analogical thoughts, with interdisciplinary communications among stakeholders in the market. In this method called Innovators' Marketplace, two games - Innovators' Market Game and Analogy Game - accelerate the spir...
Voir tout
Ce livre est accessible aux handicaps Voir les informations d'accessibilité
Ebook téléchargement , DRM LCP 🛈 DRM Adobe 🛈
Compatible lecture en ligne (streaming)
94,94
Ajouter à ma liste d'envies
Téléchargement immédiat
Dès validation de votre commande
Image Louise Reader présentation

Louise Reader

Lisez ce titre sur l'application Louise Reader.

À propos


Éditeur


Parution
2012-02-25

Pages
196 pages

EAN papier
9783642254796

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN EPUB
9783642254802
Prix
94,94 €
Nombre pages copiables
1
Nombre pages imprimables
19
Taille du fichier
5796 Ko

Suggestions personnalisées