Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media

de

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Éditeur :

Springer

Collection : Gaming Media and Social Effects

Paru le : 2014-07-08

This book highlights the challenges and potential of educational learning or industry-based training using serious games and social media platforms. In particular, the book addresses applications used in businesses and education-related organizations in Asia, where the framework and experience of se...
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À propos


Éditeur


Parution
2014-07-08

Pages
186 pages

EAN papier
9789814560252

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN EPUB
9789814560269
Prix
94,94 €
Nombre pages copiables
1
Nombre pages imprimables
18
Taille du fichier
5847 Ko

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