Description du livre
Ce livre se concentre sur les aspects humains des technologies portables et de la conception de jeux, qui sont souvent négligés. Il montre comment des pratiques centrées sur l'utilisateur peuvent optimiser l'expérience vestimentaire, améliorant ainsi l'acceptation, la satisfaction et l'engagement de l'utilisateur envers les nouveaux gadgets portables. Il traite à la fois de la recherche et des meilleures pratiques dans l'application des facteurs humains et de l'ergonomie aux capteurs, aux technologies portables et aux innovations en matière de conception de jeux, ainsi que des nouvelles découvertes sur l'intégration des principes de portabilité en matière d'esthétique, de prix, de confort, de conscience contextuelle, de personnalisation, de convivialité, de convivialité, d'ergonomie, de surcharge de données, de caractère intuitif, de confidentialité, de fiabilité, de réactivité, de satisfaction, de finesse et de confort.
Rassemblant les résultats de la Conférence AHFE 2019 sur les facteurs humains et les technologies portables et de la Conférence AHFE 2019 sur les facteurs humains dans la conception de jeux et les environnements virtuels, tenues du 24 au 28 juillet 2019 à Washington, DC, USA, le livre répond aux besoins des professionnels, chercheurs et étudiants dont le travail implique les aspects humains des technologies portables, intelligentes et/ou interactives et de la recherche en conception de jeux.