Description du livre
Ce livre édité explore l'utilisation de la technologie pour nous permettre de visualiser les sciences de la vie d'une manière plus significative et plus engageante. Il permettra aux personnes intéressées par les techniques de visualisation de mieux comprendre les applications qui peuvent être utilisées dans les domaines de la visualisation, de l'imagerie et de l'analyse, de l'éducation, de l'engagement et de la formation.
Le lecteur sera en mesure d'explorer l'utilisation de technologies provenant d'un certain nombre de domaines pour permettre une représentation visuelle engageante et significative des sciences biomédicales. Cette utilisation de l'apprentissage amélioré par la technologie sera bénéfique pour l'apprenant, le formateur et le corps professoral, dans les soins aux patients et dans le domaine plus large de l'éducation et de l'engagement.
Ce deuxième volume sur la visualisation biomédicale explorera l'utilisation d'une variété de techniques de visualisation pour améliorer notre compréhension de la façon de visualiser le corps, ses processus et de l'appliquer à un contexte réel. Il est divisé en trois grandes catégories - Éducation ; Anatomie craniofaciale et applications et enfin Perception visuelle et visualisation des données.
Dans les quatre premiers chapitres, il fournit un compte rendu détaillé de l'historique du développement des ressources 3D pour la visualisation. Viennent ensuite trois grandes études de cas qui examinent diverses perspectives éducatives dans la création de ressources. L'un porte sur l'enseignement neuropsychiatrique, l'autre est basé sur la technologie des jeux et son application dans un programme universitaire de biologie, et le dernier de ces chapitres examine comment les ultrasons peuvent être utilisés dans le programme anatomique moderne.
Les trois chapitres suivants se concentrent sur un domaine complexe de l'anatomie et aident à créer une ressource intéressante de matériaux axés sur l'anatomie cranio-faciale et ses applications. Le premier de ces chapitres examine comment numériser les crânes dans la création d'un kit éducatif et de formation, avec d'excellents conseils et astuces. Le deuxième de ces chapitres a une application réelle liée à l'anatomie médico-légale qui examine les crânes et les repères des tissus mous dans la création d'une base de données pour les crânes crétois, en les comparant aux populations internationales, les trois derniers chapitres présentent les perspetives techniques de la perception visuelle et la visualisation. En détaillant la perception visuelle, l'analyse visuelle et l'examen de données multimodales et multi-paramétriques, ces chapitres aident à comprendre la véritable signification scientifique de la visualisation.
Les travaux présentés ici sont accessibles à un large éventail d'utilisateurs, des professeurs et étudiants impliqués dans la conception et le développement de ces processus à ceux qui développent des outils et techniques permettant la visualisation dans les sciences.