Description du livre
Ce livre donne un aperçu détaillé de la façon dont l'espace et la culture populaire se croisent dans un large éventail d'exemples, notamment le cinéma, la musique, l'art, les jeux d'arcade, les bandes dessinées, les bandes dessinées et la publicité. Il s'agit d'un sujet pertinent puisque l'utilisation des thèmes spatiaux diffère selon les contextes culturels, et ces thèmes peuvent être utilisés pour explorer divers aspects de la condition humaine et fournir un contexte pour des commentaires sociaux sur des questions politiquement sensibles. L'utilisation de l'imagerie spatiale ayant évolué au cours des soixante dernières années de l'ère spatiale, il s'agit là d'un sujet qui se prête à une exploration approfondie. Le livre traite également des visions contrastées de l'espace de la fin du XIXe siècle et du début du XXe siècle et de la réalité d'aujourd'hui, et analyse les véhicules spatiaux et les habitats dans les représentations populaires de l'espace d'un point de vue technique, explorant combien de ces idées ont été mises en pratique, et pourquoi ou non (un cas de vie imitant un art et inversement). En tant que tel, il couvre un large éventail de sujets pertinents et d'actualité qui examinent les intersections entre l'espace et la culture populaire, et offre des comptes rendus de l'espace et de ses effets sur la culture, la langue et la narration dans les régions du Sud du monde.