Description du livre
Ce livre offre aux organismes d'application de la loi une introduction complète et pratique aux jeux sérieux. Les serious games offrent de nombreux avantages pour les forces de l'ordre, allant de la formation professionnelle à la prise de décision au niveau du commandement, en passant par la préparation aux situations de crise. Ce livre explique les fondements conceptuels de la réalité virtuelle et augmentée, du jeu et de la simulation. Il offre en outre des conseils pratiques sur le processus de développement de serious games, de la définition des besoins de l'utilisateur à l'évaluation. Les chapitres sont destinés à fournir des principes, ainsi que des connaissances pratiques pour planifier, concevoir, tester et appliquer avec succès des jeux sérieux dans un environnement d'application de la loi. Un ensemble diversifié d'études de cas montre l'énorme variété qui est possible dans la conception de jeux sérieux et les domaines d'application et donne un aperçu des décisions de conception concrètes, des processus de conception, des avantages et des défis. Ce livre s'adresse aux professionnels de l'application de la loi intéressés à commander leurs propres serious games ainsi qu'aux concepteurs de jeux intéressés par la pédagogie collaborative et les serious games pour le secteur de l'application de la loi et de la sécurité.