Computerspiele als Gegenstand des Deutschunterrichts

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Paru le : 2014-03-05

Computerspiele sind ein fester Bestandteil der jugendlichen Lebenswelt und prägen zunehmend kulturelle und künstlerische Disziplinen der Gesellschaften des 21. Jahrhunderts. Insbesondere für männliche Schüler fungieren sie in Teilen noch vor dem Fernseher als Leitmedium. Die fehlende methodische und...
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Louise Reader

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À propos

Pages
239 pages

EAN papier
9783631633953

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9783653032369
Prix
51,64 €
Nombre pages copiables
47
Nombre pages imprimables
47
Taille du fichier
3779 Ko

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