Learn cocos2d 2

Game Development for iOS

,

Éditeur :

Apress

Paru le : 2012-10-10

Create compelling 2D games with Learn cocos2d 2: Game Development with iOS. This book shows you how to use the powerful new cocos2d, version 2 game engine to develop games for iPhone and iPad with tilemaps, virtual joypads, Game Center, and more.  It teaches you: The process and best practices ...
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À propos


Éditeur

Collection
n.c

Parution
2012-10-10

Pages
544 pages

EAN papier
9781430244165

Auteur(s) du livre


Steffen Itterheim is a professional games and tools developer. He has worked for Electronic Arts Phenomic for the past seven years. Be it scripting, programming, or foreign languages, he's done it all. He has extensive experience with game localization including non-western languages and locales, and he also knows the Lua scripting language inside and out. He learned English by watching too much American television. Steffen currently lives in Ingelheim, Germany.

Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9781430244172
Prix
36,47 €
Nombre pages copiables
5
Nombre pages imprimables
54
Taille du fichier
12923 Ko

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