Virtual and Augmented Reality, Simulation and Serious Games for Education

de

, ,

Éditeur :

Springer

Collection : Gaming Media and Social Effects

Paru le : 2021-08-13

This book introduces state-of-the-art research on virtual reality, simulation and serious games for education and its chapters presented the best papers from the 4th Asia-Europe Symposium on Simulation and Serious Games (4th AESSSG) held in Turku, Finland, December 2018. The chapters of the book pre...
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À propos


Éditeur


Parution
2021-08-13

Pages
188 pages

EAN papier
9789811613609


Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9789811613616
Prix
137,14 €
Nombre pages copiables
1
Nombre pages imprimables
18
Taille du fichier
5181 Ko
EAN EPUB
9789811613616
Prix
137,14 €
Nombre pages copiables
1
Nombre pages imprimables
18
Taille du fichier
32993 Ko

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