The Chinese Video Game Industry

de

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Éditeur :

Palgrave Macmillan

Paru le : 2024-01-02

?The recent and dramatic development of China’s economy and international political muscle is especially pronounced in the country’s video game industry. Now the largest of its kind in the world by gross revenue, the Chinese video game industry impacts every player in the gl...
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À propos



Collection
n.c

Parution
2024-01-02

Pages
286 pages

EAN papier
9783031415036

Feng Chen is Student Affairs Counselor in the International Cooperation & Student Affairs Office at Shenzhen Technology University. He holds a PhD in East Asian Studies from the University of Arizona.Ken S. McAllister is the Associate Dean of Research & Program Innovation in the College of Humanities at the University of Arizona, where he is also a Professor in the Department of Public & Applied Humanities.Judd Ethan Ruggill is Professor and Head of the Department of Public & Applied Humanities at the University of Arizona. He and Ken McAllister co-direct the Learning Games Initiative (lgira.mesmernet.org), a transdisciplinary, inter-institutional research group they co-founded in 1999 to study, teach with, build, and archive games.

Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9783031415043
Prix
137,14 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
28
Taille du fichier
6769 Ko
EAN EPUB
9783031415043
Prix
137,14 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
28
Taille du fichier
4280 Ko

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