Innovation and Entrepreneurship in the Indie Video Game Industry

Stories and Practical Lessons from an Eyewitness

Éditeur :

Palgrave Macmillan

Paru le : 2025-05-23

The indie video game industry attracts an enormous amount of enthusiasm and curiosity, blending cutting edge tech, a creative industries environment and a certain rebellious energy. It is idealised as a world where creative and technical ability is given free reign and can yield enormous financial a...
Voir tout
Ce livre est accessible aux handicaps Voir les informations d'accessibilité
Ebook téléchargement , DRM LCP 🛈 DRM Adobe 🛈
Compatible lecture en ligne (streaming)
58,01
Ajouter à ma liste d'envies
Téléchargement immédiat
Dès validation de votre commande
Image Louise Reader présentation

Louise Reader

Lisez ce titre sur l'application Louise Reader.

À propos

Auteur


Collection
n.c

Parution
2025-05-23

Pages
228 pages

EAN papier
9783031808760

Auteur(s) du livre


?Devon Gidley is a software developer who earned his PhD at Queen’s University Belfast, UK, studying the video game industry. Previously, he has worked as a project manager and business analyst in the creative industries and new product development. He is an enthusiastic gamer and believer in the positive impact of a robust indie video game community.  

Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9783031808777
Prix
58,01 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
22
Taille du fichier
4137 Ko
EAN EPUB
9783031808777
Prix
58,01 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
22
Taille du fichier
2007 Ko

Suggestions personnalisées