Team Play

Was Counter Strike-Spielern bei virtueller Teamarbeit gelingt und was nicht
de

Éditeur :

Springer

Collection : essentials

Paru le : 2017-01-17

Der Autor stellt in diesem essential für das als klassisch geltende Team-Computerspiel Counter Strike dar, welches die Grundlagen und Bedingungen einer erfolgreichen Online-Kooperation sind und inwieweit unter dem Stichwort Gamification ein Übertrag in die Arbeitswelt gelingen kann. Denn in jede...
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À propos


Éditeur

Collection

Parution
2017-01-17

Pages
55 pages

EAN papier
9783658163396

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9783658163402
Prix
4,92 €
Nombre pages copiables
0
Nombre pages imprimables
5
Taille du fichier
1260 Ko
EAN EPUB
9783658163402
Prix
4,92 €
Nombre pages copiables
0
Nombre pages imprimables
5
Taille du fichier
225 Ko

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