Real-Time Visual Effects for Game Programming

de

, , ,

Éditeur :

Springer

Collection : Gaming Media and Social Effects

Paru le : 2015-04-30

This book introduces the latest visual effects (VFX) techniques that can be applied to game programming. The usefulness of the physicality-based VFX techniques, such as water, fire, smoke, and wind, has been proven through active involvement and utilization in movies and images. However, they have y...
Voir tout
Ce livre est accessible aux handicaps Voir les informations d'accessibilité
Ebook téléchargement , DRM LCP 🛈 DRM Adobe 🛈
Compatible lecture en ligne (streaming)
94,94
Ajouter à ma liste d'envies
Téléchargement immédiat
Dès validation de votre commande
Image Louise Reader présentation

Louise Reader

Lisez ce titre sur l'application Louise Reader.

À propos


Éditeur


Parution
2015-04-30

Pages
227 pages

EAN papier
9789812874863


Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9789812874870
Prix
94,94 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
22
Taille du fichier
12575 Ko
EAN EPUB
9789812874870
Prix
94,94 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
22
Taille du fichier
11571 Ko

Suggestions personnalisées