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Learning in Real and Virtual Worlds

Commercial Video Games as Educational Tools
de

Paru le : 2013-09-18

Packed with critical analysis and real-life examples, this book explores how children's video games can cultivate learning. Lacasa takes several commercial video games and shows how they can be used both in and out of the classroom to teach initiative and problem-solving, encourage creativity, promo...
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À propos

Auteur



Parution
2013-09-18

Pages
274 pages

EAN papier
9781349457120

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9781137312051
Prix
52,74 €
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
27
Taille du fichier
2929 Ko

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