Description du livre
En plus des modèles de conception Gang of Four (GoF), vous apprendrez également à connaître les modèles de conception alternatifs et à comprendre les critiques des modèles de conception avec un aperçu des anti-modèles. Pour chaque modèle, vous verrez au moins un scénario du monde réel, un exemple du monde informatique et une mise en œuvre complète, y compris les résultats.
Ce livre comporte trois parties. La première partie couvre 23 modèles de conception de Gang of Four (GoF). La deuxième partie comprend trois modèles de conception alternatifs. La troisième partie présente les critiques des modèles de conception avec un aperçu des anti-modèles. Vous travaillerez à partir d'exemples faciles à suivre pour comprendre les concepts en profondeur et vous disposerez d'une collection de programmes à transposer dans vos propres projets.
Une séance de questions-réponses est incluse dans chaque chapitre et couvre les avantages et les inconvénients de chaque modèle. Le dernier chapitre présente les FAQ sur les modèles de conception. L'approche par étapes du livre vous aide à appliquer vos compétences pour apprendre d'autres modèles par vous-même et à vous familiariser avec la dernière version de Java et d'Eclipse.
Ce que vous apprendrez
Travailler avec chacun des modèles de conception
Mettre en œuvre des modèles de conception dans des applications du monde réel
Choisissez parmi les différents modèles de conception en comparant leurs avantages et leurs inconvénients
Utilisez l'IDE Eclipse pour écrire du code et générer des résultats
Lisez la séance de questions-réponses approfondie dans chaque chapitre avec les avantages et les inconvénients de chaque modèle
A qui s'adresse ce livre
Développeurs de logiciels, architectes et programmeurs