Learn SpriteBuilder for iOS Game Development

Éditeur :

Apress

Paru le : 2014-11-26

SpriteBuilder is the fun and versatile game development environment that is a natural successor to Cocos2D, Cocos3D, and Chipmunk2D. In Learn SpriteBuilder for iOS Game Development, experienced game developer and author Steffen Itterheim shows you how to get the most out of SpriteBuilder to create a...
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À propos


Éditeur

Collection
n.c

Parution
2014-11-26

Pages
456 pages

EAN papier
9781484202630

Auteur(s) du livre


Steffen Itterheim is a professional games and tools developer. He has worked for Electronic Arts Phenomic for the past seven years. Be it scripting, programming, or foreign languages, he's done it all. He has extensive experience with game localization including non-western languages and locales, and he also knows the Lua scripting language inside and out. He learned English by watching too much American television. Steffen currently lives in Ingelheim, Germany.

Caractéristiques détaillées - droits

EAN EPUB
9781484202623
Prix
39,02 €
Nombre pages copiables
4
Nombre pages imprimables
45
Taille du fichier
6820 Ko

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