Télécharger le livre :  Spielend Lernen im Flow
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Anna Hoblitz untersucht die Nutzung und Wirkung von Serious Games als interaktives Lernmedium. Im Mittelpunkt der Überlegungen steht neben der neuen Form des Wissenstransfers besonders die Motivationskraft von digitalen Spielen. Die Hoffnung, Lernen »besser«, also...

Editeur : Springer VS
Parution : 2015-10-23
Collection : Medienbildung und Gesellschaft
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54,22
Télécharger le livre :  Von der Bildung zur Medienbildung
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Dem Bildungsbegriff kommt in den Diskussionen zu gesellschaftlichen Teilhabeprozessen und der Entfaltung von individuellen Potenzialen ein besonderer Stellenwert zu. Bildung und Biographie stehen dabei in einem engen Verhältnis, welches sich unter den Bedingungen einer...

Editeur : Springer VS
Parution : 2015-09-21
Collection : Medienbildung und Gesellschaft
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46,34
Télécharger le livre :  Jugendmedienschutz und Medienerziehung im digitalen Zeitalter
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Im digitalen Zeitalter bieten Medien Kindern und Jugendlichen verschiedene Möglichkeiten zur Unterhaltung, Kommunikation und Selbstdarstellung. Gleichzeitig sind mit der Nutzung digitaler Medien auch Gefahren verbunden. Wie begegnet der Jugendmedienschutz den...

Editeur : Springer VS
Parution : 2013-08-16
Collection : Medienbildung und Gesellschaft
ePub

48,75
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