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Interros des Lycées, la collection pour s'entraîner intensivement en
Maths 2de !
Conforme à la réforme du Lycée Les vrais exos donnés dans les lycées - Des
centaines d'exercices recueillis dans les lycées de France.
- Des
énoncés variés, de difficulté progressive,...
Editeur :
NATHAN
Parution :
2024-07-04
Collection :
Interros des Lycées
epub sans DRM
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Interros des Lycées, la collection pour s'entraîner intensivement en Physique-Chimie Terminale (Tle) ! Conforme à la réforme du Lycée Les vrais exos donnés dans les lycées - Des
centaines d'exercices recueillis dans les lycées de France.
- Des
énoncés variés, de...
Editeur :
NATHAN
Parution :
2024-07-04
Collection :
Interros des Lycées
epub sans DRM
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Avec pour objectif une efficacité maximale, les cartes mentales permettent, en un coup d'oeil, de mémoriser les savoirs indispensables. Elles vous aideront à dégager les idées-clés du cours pour vous les approprier et les organiser selon votre propre schéma de...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-07-02
Collection :
En cartes mentales
PDF
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Avec pour objectif une efficacité maximale, les cartes mentales permettent, en un coup d'oeil, de mémoriser les savoirs indispensables. Elles vous aideront à dégager les idées-clés du cours pour vous les approprier et les organiser selon votre propre schéma de...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-07-02
Collection :
En cartes mentales
PDF
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Ce livre propose un grand nombre d’activités mathématiques souvent concrètes de niveau lycée pour lesquelles l’utilisation de la programmation est pertinente.Il pourra intéresser les élèves, les étudiants en mathématiques et particulièrement ceux qui préparent le CAPES...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-06-25
Collection :
Créations numériques
PDF
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Chasse aux nombres • Compétence visée : Identifier les différentes représentations des quantités de 1 à 10
• Règle du jeu : Retrouver sur le plateau une des représentations du chiffre indiqué par le dé.
• Niveau : CP
• Joueurs : 1 à 4
• 1 plateau de jeu
Les jeux...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-06-13
PDF sans DRM
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Le magicien des mots • Compétence visée : Retrouver le sens dans une phrase
• Règle du jeu : Comprendre une phrase avec des inférences, des mots collés, des mots à l'envers, des mots manquants, des mots en trop, des mots dans le désordre.
• Niveau : CE1-CE2
• Joueurs...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-06-13
PDF sans DRM
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Le Multijeux• Compétence visée : Travailler les nombres de 1 à 9 de six manières différentes
• Règle du jeu : 6 jeux en 1 pour travailler les nombres de 1 à 9 : bataille, jeu des familles
mistigri, bingo, memory, jeu
• Niveau : CP-CE
• Joueurs : 1 à 9
• 18 plateaux...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-06-13
PDF sans DRM
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La boutique aux trésors
Compétence visée : Additions et soustractions de nombres < 100 ; la monnaie
Règle du jeu : Acheter des objets en fonction de ses ressources.
Niveau : CE
Joueurs : 1 à 4
1 plateau de jeu + 60 cartesLes jeux d'Isabelle?
Des jeux originaux...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-06-13
PDF sans DRM
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Les pirates font des maths• Compétence visée :Les 4 opérations jusqu'à 1 000 en calcul mental
• Règle du jeu : Réaliser le plus de calculs possible dans le temps du sablier.
• Niveau : CM
• Joueurs : 1 à 4
• 1 grand plateau de jeu + 80 cartes
Les jeux d'Isabelle?• Des...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-06-13
PDF sans DRM
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Range ta chambre• Compétence visée : Travailler la structuration spatiale et le vocabulaire
• Règle du jeu : Placer des objets au bon endroit dans la chambre, en suivant les indications.
• Niveau : CM
• Joueurs : 1 à 4
• 1 plateau de jeu + 34 cartes
?• Autocorrectif et...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-06-13
PDF sans DRM
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À travers plusieurs problèmes qui s’appuient uniquement sur des connaissances des programmes de spécialité mathématiques et de mathématiques expertes de Terminale, le lecteur pourra développer sa réflexion, affiner ses raisonnements théoriques et approfondir ses...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-06-11
PDF
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Pratiquez le renforcement et la différenciation grâce aux nombreuses activités (nombres et calculs, problèmes, grandeurs et mesures, géométrie) et fiches bilans de ce fichier photocopiable J'apprends les maths avec Picbille CP, proposé ici au format PDF !Complément au...
Editeur :
Retz
Parution :
2024-06-06
Collection :
J'apprends les maths
PDF sans DRM
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Ce livre couvre l’ensemble du programme de Troisième en physique-chimie.La méthode présentée dans ce livre fait intervenir différentes formes de mémoire des élèves (auditive, visuelle et kinesthésique), ce qui favorise leur apprentissage et leur réussite aux...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-05-28
Collection :
Méthode et Flashcards
PDF
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Ce livre propose un parcours ambitieux et motivant. Il initie à la démarche démonstrative, en familiarisant régulièrement l'élève à des structures et des concepts qui seront développés plus tard, jusque dans l'enseignement supérieur.C'est un précieux outil...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-05-28
PDF
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Ce livre couvre l’ensemble du programme de Mathématiques de Seconde.La méthode présentée dans ce livre fait intervenir différentes formes de mémoire des élèves (auditive, visuelle et kinesthésique), ce qui favorise leur apprentissage et leur réussite aux évaluations.170...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-05-14
Collection :
Méthode et Flashcards
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Ce livre s’adresse à tout élève de classe de Première ayant choisi l’enseignement de spécialité Mathématiques. Avec pour objectif de (re)donner le goût des mathématiques tout en appuyant sur la rigueur attendue au lycée, cet ouvrage permettra à chacun de trouver des...
Editeur :
ELLIPSES
Parution :
2024-05-14
PDF
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Fête de famille • Compétence visée : Savoir positionner les personnages dans l'espace ; faire des déductions logiques en fonction des indices donnés
• Règle du jeu : Placer les invités à leur place autour de la table, selon une description donnée
• Niveau : CE-CM
•...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-03-14
PDF sans DRM
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Dix zèbres• Compétence visée : Les compléments à dix
• Règle du jeu : Trouver des paires de cartes pour obtenir 10
• Niveau : CP
• Joueurs : 1 à 4
• 54 cartes
Les jeux d'Isabelle?• Des jeux originaux créés par une professeure des écoles.
• Pour travailler de manière...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-03-14
PDF sans DRM
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Puzzle magique• Compétence visée = Comprendre un texte descriptif
• Règle du jeu = Lire la description d'un personnage, repérer la bonne illustration sur le plateau.
• Niveau : CP-CE1
• Joueurs : 1 à 6
• 6 plateaux de jeux + 72 cartes
• Autocorrectif
Les jeux...
Editeur :
Bordas
Parution :
2024-03-14
PDF sans DRM
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