Gamification and Artificial Intelligence during COVID-19: Case Studies in Health and Education

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Paru le : 2022-01-21

The health emergency caused by COVID-19 has been a global challenge. During this period, it was necessary to quickly develop solutions that were able to cope with the pandemic and help mitigate the effects that the new coronavirus was causing in many sectors. This book analyzes how gamification and ...
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Louise Reader

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À propos

Pages
130 pages

EAN papier
9783631869871


Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9783631870426
Prix
29,54 €
Nombre pages copiables
26
Nombre pages imprimables
26
Taille du fichier
3830 Ko
EAN EPUB
9783631870433
Prix
29,54 €
Nombre pages copiables
26
Nombre pages imprimables
26
Taille du fichier
1280 Ko

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