Télécharger le livre :  Die Esports-Industrie: Von der Nische zum Massenphänomen
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Das Buch bietet eine umfassende Analyse des Esports-Ökosystems, von den Grundlagen und der historischen Entwicklung bis zur aktuellen wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Wahrnehmung. Es liefert einen aktuellen Marktüberblick, bewertet das Marktvolumen und beleuchtet...

Editeur : Springer Gabler
Parution : 2025-08-23

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Télécharger le livre :  Der andere Sport
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Nicht nur die Corona-Pandemie hat die Zuschauerzahlen im Esports beflügelt. Weltweit zählt das Publikum inzwischen rund 532 Millionen Menschen, und die Esports-Branche ist zu einer bedeutenden, profitablen Industrie herangewachsen. Im Mittelpunkt steht dabei die...

Editeur : Springer Gabler
Parution : 2025-01-02

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Télécharger le livre :  E-Sports-Management
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Das Thema E-Sports ist ein Phänomen des digitalen Zeitalters und hat sich mittlerweile zum Gesellschaftsphänomen des 21. Jahrhunderts entwickelt. Früher noch als Nischenmarkt belächelt, dominieren Video- und Onlinespiele mittlerweile die internationale...

Editeur : Springer Gabler
Parution : 2024-08-27

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44,36