Télécharger le livre :  Sinn(es)-Welten
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Fakt ist: Computerspielwelten faszinieren und fesseln zahllose Spieler*innen – doch das ‚wie‘ und ‚warum‘ ist medienwissenschaftlich kaum geklärt: wie können aus abstrakten Zeichen und Polygonstrukturen mental reale Orte der Erfahrung werden, die Spieler*innen immer...

Editeur : Springer VS
Parution : 2021-04-28

PDF, ePub

54,22